Unity and C#: Game Loop (Awake,Start,Update)

OneStopDotnet

Introduction

The central component of any game, from a programming standpoint, is the game loop. It allows the game to run smoothly regardless of a user’s input or lack thereof.

Every game must and should have a game loop because a game must continue regardless of a user;s input. In this article i will be talking about two important event functions in unity3D i.e., Awake() and Start()

game loop

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